IMPLEMENTASI ALGORITMA NAIVE BAYES UNTUK PENENTUAN PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER (NPC) PADA PERMAINAN MAZE CHASE

HIDAYAH ZOHRO`IYAH

Informasi Dasar

19.04.5115
621.39
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Permainan Maze Chase merupakan permainan kejar tangkap dimana dalam permainan memiliki Non-Player Character (NPC) yang mengejar pemain. NPC dalam permainan ini berjalan secara otomatis karena telah disisipkan program dengan Artificial Intelligence. Pada permainan Maze Chase Non-Player Character (NPC) memliki empat NPC dan memiliki karakter yang berbeda-beda satu sama lain. Karena karakter yang berbeda- beda ini membuat NPC dalam permainan Maze Chase ini membutuhkan komunikasi agar dapat mengalahkan pemain, untuk itu digunakan Sistem Multi-Agent yang mana bagian dari ilmu Artificial Intelligence yang digunakan NPC untuk berkomunikasi satu sama lain menggunakan parameter yang ditentukan. Parameter yang di tentukan berdasarkan koin terbanyak, zona, koin emas, dan nilai sentroid yang berpengaruh dalam permainan. Dari parameter yang telah ada maka digunakan algoritma Naive Bayes untuk menghitung probabilitas perilaku NPC yang akan berjalan mengejar pemain berdasarkan zona. Dari hasil pengujian yang dilakukan didapatkan hasil nilai rata - rata akurasi NPC sebesar 93.3 % dan nilai rata - rata presisi sebesar 87.85 %. Sementara untuk perhitungan error MAPE posisi actual NPC terhadap posisi prediksi zona NPC mendapat hasil nilai error rata - rata sebesar 0.405%. Lalu untuk perhitungan MAPE posisi NPC terhadap posisi zona pemain mendapat nilai error rata – rata sebesar 0.406%.

Kata Kunci : Maze Chase, Non-Player Character (NPC), Algoritma Naive Bayes, Artificial Intelligence.

Subjek

COMPUTER ENGINEERING
 

Katalog

IMPLEMENTASI ALGORITMA NAIVE BAYES UNTUK PENENTUAN PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER (NPC) PADA PERMAINAN MAZE CHASE
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

HIDAYAH ZOHRO`IYAH
Perorangan
SURYA MICHRANDI NASUTION, RATNA ASTUTI NUGRAHAENI
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Bandung
2019

Koleksi

Kompetensi

  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • CEH2E3 - DASAR PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
  • CEH3I3 - KECERDASAN BUATAN B
  • CEH2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK B
  • CEG4A3 - PEMROGRAMAN GAME
  • FEG4A2 - PROPOSAL TUGAS AKHIR
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1E3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • DPH1B4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • DCH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1F1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • VKI1E4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • VAI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • TKI3G3 - DASAR PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
  • ILI2D3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini