Peta Persepsi Pengguna Game Console Berdasarkan Atribut Kualitas Produk

Sukmo Nugroho

Informasi Dasar

62 kali
12.04.134
658.834 2
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Perkembangan teknologi dan era globalisasi memperluas pasar produk dari suatu perusahaan juga memunculkan persaingan yang semakin ketat. Persaingan tersebut memposisikan pemasar untuk selalu merebut market share sebesar-besarnya. Salah satu cara untuk mencapai keadaan tersebut adalah dengan membentuk persepsi konsumen. Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui peta persepsi tentang kualitas masing-masing game console yang terdiri performance, features, reability, conformance, durability, serviceability, aesthetics dan perceived quality. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif. Analisis dilakukan dengan menggunakan multidimensional scalling untuk memetakan atribut-atribut dalam percetual map dengan jumlah responden sebanyak 100 orang dengan teknik pengambilan sampel secara convenince sampling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengguna game console mempersepsikan Playstation 2 paling unggul dalam atribut kualitas secara keseluruhan. Playstation 3 dan XBox 360 dipersepsikan sebagai game console dengan kualitas features dan grafik yang paling baik serta memiliki bentuk yang paling indah. Playstation Portable dipersepsikan memiliki perceived quality yang baik. WII dan Nintendo DS dipersepsikan kurang baik oleh pengguna game console. Kata kunci : peta persepsi, game console, atribut kualitas produk

Subjek

CONSUMER PSYCHOLOGY
PERCEPTION, PRODUCT-QUALITY

Katalog

Peta Persepsi Pengguna Game Console Berdasarkan Atribut Kualitas Produk
 
xv, 102p.: il.; 21cm+ lampiran.
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 10.000
Tidak

Pengarang

Sukmo Nugroho
Perorangan
Refi Rifaldi Windya Giri
 

Penerbit

Institut Manajemen Telkom
Bandung
2011

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini