APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BELAJAR MENGENAL PROFESI (STUDI KASUS: TK DARUL HIKAM II)

ANNISA ROHMAH

Informasi Dasar

95 kali
19.06.072
006.7
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Untuk memperkenalkan profesi pada usia dini diperlukan inovasi-inovasi agar siswa dapat mengerti apa sebenarnya peranan mereka di kalangan masyarakat. Sekarang ini banyak dari sebagian anak-anak yang meniru peranan orang tua mereka tanpa mengetahui pasti tugas yang dilakukan orang tua mereka. Kemudian pada usia kisaran 4-5 tahun adalah masa dimana perkembangannya sedang dibangun, siswa memasuki masa peka dan mulai sensitif untuk menerima berbagai upaya dalam pengembangan seluruh potensi yang diminati. Siswa dapat belajar lebih interaktif dengan menggunakan komputer. Dengan menyajikan tampilan seperti gambar dan animasi serta penggunaan suara maka siswa akan lebih semangat dibanding menggunakan papan tulis dan buku saja.

Aplikasi belajar mengenal profesi ini berbasis desktop dan dibangun menggunakan metodologi SDLC model waterfall dengan bahasa pemrograman action script pada Adobe Flash. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini anak usia 4-5 tahun untuk mendeskripsikan suatu profesi agar mudah dipahami siswa TK Darul Hikam II.

Kata Kunci: Aplikasi Pembelajaran, Profesi, Flash, Waterfall, TK Darul Hikam.

Subjek

Multimedia-programs
 

Katalog

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN BELAJAR MENGENAL PROFESI (STUDI KASUS: TK DARUL HIKAM II)
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

ANNISA ROHMAH
Perorangan
Pramuko Aji, Wawa Wikusna
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2019

Koleksi

Kompetensi

  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini