Pemecah Sudoku Interaktif Menggunakan Logika Proposisi dalam Python

MUHAMMAD ZAKARIA MUSA

Informasi Dasar

18.04.2672
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Pada makalah ini penulis membuat sistem pemecah sudoku interaktif menggunakan logika proposisi dalam Python. Sudoku merupakan sebuah permainan teka-teki logika yang mana pemain harus mengisi matriks N × N, yang berisi beberapa petunjuk, sehingga setiap baris, kolom, dan submatrix n × n berisi setiap bi- langan bulat dari 1 hingga N tepat satu kali. Salah satu metode yang cukup dikenal untuk penyelesaian sudoku adalah Constraint programming. Makalah ini menyajikan proses pemecahan sudoku sebagai ma- salah keterpenuhan formula proposisional dalam Python. Aturan sudoku akan diubah menjadi formula logika proposisi. Lalu formula digunakan sebagai masukan SAT solver untuk menemukan solusi sudoku. Python digunakan karena implementasinya yang sederhana. Sistem menghasilkan keluaran dari masukan pengguna secara interaktif. Fungsionalitas dari sistem diuji dengan metode pengujian kotak hitam. Sistem dapat memenuhi semua spesifikasi pada rencana uji yang dibuat. Penulis juga menguji performansi sistem. Selain itu penulis menemukan banyak klausa yang dibutuhkan SAT solver untuk menemukan solusi dari sebuah sudoku di setiap iterasinya. Sistem dapat menemukan ? 100 solusi dari sudoku.

Subjek

Formal methods - edp
 

Katalog

Pemecah Sudoku Interaktif Menggunakan Logika Proposisi dalam Python
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD ZAKARIA MUSA
Perorangan
YANTI RUSMAWATI, MUHAMMAD ARZAKI
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2018

Koleksi

Kompetensi

  • MSH1B3 - LOGIKA MATEMATIKA A
  • CIG4F3 - METODE FORMAL
  • CDG4C3 - REKAYASA PERANGKAT LUNAK LANJUT
  • CCH4D4 - TUGAS AKHIR
  • CII4E4 - TUGAS AKHIR
  • CPI4E4 - TUGAS AKHIR
  • III4A4 - TUGAS AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini