Saat ini, era 3 Dimensi (3D) sudah sangat mendominasi hampir di semua lini kehidupan kita. Mulai dari layar televisi, layar lebar bioskop, advertising big screen di jalan raya, laptop, komputer, gadget, tablet, hingga handphone yang hampir semuanya tidak terlepas dari visualisasi 3D. Meskipun begitu, 2D tidak hilang total dari ‘panggungnya’. ‘Ia’ masih dibutuhkan untuk beberapa hal dan keperluan, misalkan untuk pembuatan film kartun anak-anak.
Ada sekitar 10 karakter tokoh kartun 2D yang akan dibahas tuntas dalam buku ini. Dengan panduan dan langkah demi langkah (step by step) yang mudah dan jelas. Aplikasi atau software yang digunakan dalam buku ini menggunakan software digital illustration (ilustrasi digital) populer di Indonesia, yakni CorelDraw. Namun, prinsip dasarnya dapat juga diterapkan dan diaplikasikan pada software digital illustration lainnya, misalnya Adobe Ilustrator, Pencil, dan lainnya.