ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INTERAKSI OBJEK VIRTUAL DENGAN OBJEK NYATA MENGGUNAKAN METODE OCCLUSION BASED DAN COLLISION DETECTION PADA AUGMENTED REALITY

AHMAD FARRAS SYAFRIN

Informasi Dasar

93 kali
17.04.2908
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Augmented reality adalah teknologi yang menggabungan benda maya ke dalam sebuah lingkungan nyata lalu memproyeksikan benda – benda maya tersebut secara realtime. Namun dalam pengerjaannya, aplikasi augmented reality sulit untuk dapat berinteraksi dengan objek nyata yang dideteksi. Kekurangan kemampuan augmented reality tersebut dapat diatasi dengan vuforia. Dengan menggungakan vuforia, teknologi augmented reality dapat mendeteksi objek nyata tersebut, walaupun objek virtual masih belum dapat berinteraksi secara maksimal. Untuk mengatasi masalah tersebut, disini penulis bermaksud untuk menambahkan deteksi colission pada sistem augmented reality tersebut sehingga objek virtual dapat berinteraksi dengan objek nyata. Dari hasil pengujian ini, bentuk dan ukuran benda juga mempengaruhi terdeteksi atau tidaknya benda tersebut pada aplikasi. Benda yang solid dan besar seperti botol parfum akan mudah terdeteksi pada aplikasi dengan presentase keberhasilan mencapai 100 % pada setiap jarak. Namun jika benda tipis atau kecil seperti dompet akan sulit terdeteksi pada jarak 45 cm dan 60 cm

Subjek

PERFORMANCE
 

Katalog

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INTERAKSI OBJEK VIRTUAL DENGAN OBJEK NYATA MENGGUNAKAN METODE OCCLUSION BASED DAN COLLISION DETECTION PADA AUGMENTED REALITY
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

AHMAD FARRAS SYAFRIN
Perorangan
FITRIYANI, DANANG TRIANTORO
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini