Model User Experience Aplikasi Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Untuk Anak Kelas 5 SD dengan Teknologi Augmented Reality menggunakan Metode User Centered Design

FERRYAL MUHAMAD FAJAR BAHARI

Informasi Dasar

17.04.2277
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Anatomi tubuh manusia adalah ilmu yang mempelajari organ-organ dan kerangka tubuh manusia beserta fungsinya. Rata-rata siswa kelas 5 di SDN Bojongsoang 1 memiliki daya ingat yang pendek dan susah memahami berbagai macam bentuk organ tubuh, fungsi dan cara kerja. Dengan menggunakan teknologi augmented reality pembelajaran anatomi tubuh manusia dapat lebih menarik dan menyenangkan sehingga siswa kelas 5 SD dapat memahami berbagai bentuk organ tubuh, fungsi dan cara kerjanya. Metode yang digunakan dalam merancang user experience aplikasi yaitu metode user centered design yang melibatkan pengguna dalam proses perancangan sistem. Dalam mengukur usability, pengujian dilakukan dengan menggunakan metode Quality in Use Integrated Measurement (QUIM). Kata kunci : Anatomi Tubuh Manusia , Augmented Reality, User Centered Design, Quality in Use Integrated Measurement, User Experience, Siswa Kelas 5 SD, Ilmu Pengetahuan Alam

Subjek

KARYA ILMIAH
 

Katalog

Model User Experience Aplikasi Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia Untuk Anak Kelas 5 SD dengan Teknologi Augmented Reality menggunakan Metode User Centered Design
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

FERRYAL MUHAMAD FAJAR BAHARI
Perorangan
Veronikha Effendy, Dawam Dwi Jatmiko
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

  • CSH3B3 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER A
  • CSH4163 - DESAIN INTERAKSI
  • CII4N3 - DESAIN INTERAKSI
  • CPI4N3 - DESAIN INTERAKSI

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini