Analisis Interaction Design Patterns Pada Aplikasi Menggambar Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Inductive Approach (Studi Kasus : ABC Coloring Book For Toddlers dan Tracer-Hand Writing Pattern)

INDAH MEKAR SARI

Informasi Dasar

17.04.931
620.007
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Masa kecil merupakan dasar dalam pembentukan kepribadian anak dimana sang anak belum mampu untuk mengembangkan potensi yang dimiliki. Terbentuknya kepribadian anak dapat dilakukan dengan melakukan kegiatan kesukaan sehingga membuat anak semakin berkembang. Saat ini sudah banyak aplikasi yang digunakan sebagai media pembelajaran interaktif untuk anak usia dini, seperti aplikasi menggambar. Maka diperlukan mengidentifikasi aplikasi yang sudah ada sebagai data. Salah satu pendekatan yang digunakan apabila sudah ada data adalah inductive approach. Inductive approach merupakan sebuah proses yang biasa digunakan untuk mengidentifikasi pattern berdasarkan data yang sudah ada. Data tersebut diolah untuk mendapatkan bagaimana interaction design pattern seseorang terhadap sebuah aplikasi dengan menggunakan inductive approach. Aplikasi yang digunakan untuk menganalisis interaction design pattern yaitu aplikasi menggambar “ABC Coloring Book For Toddlers” dan “Tracer-Hand Writing Pattern”. Kedua aplikasi dipilih berdasarkan rating tertinggi dari aplikasi download. Mengacu pada identifikasi fungsionalitas dan observasi yang telah dilakukan terlihat bahwa terdapat pattern yang berbeda-beda setiap user pada experience yang diberikan dan belum dapat mewakili kompetensi dasar menggambar PAUD. Hasil observasi digunakan sebagai acuan dalam merancang purwarupa, yang diberi nama Draw Kids. Berdasarkan hasil analisis pattern, menghasilkan initial sebanyak 25 pattern pada aplikasi Tracer dan 21 pattern pada aplikasi Coloring Book. Serta menghasilkan final sebanyak 34 pattern pada aplikasi Draw Kids. Banyaknya pattern merupakan jumlah interaction design pattern di setiap aplikasi. Lalu evaluasi dilakukan dengan usability testing untuk mengetahui tingkat usability dari user pada aplikasi Draw Kids, yaitu 91,67% pemahaman user sangat baik terhadap aplikasi Draw Kids, serta aplikasi yang dibuat telah sesuai dengan kompetensi dasar menggambar PAUD.

Kata kunci : interaction design pattern, inductive approach, menggambar, pattern dan kompetensi dasar menggambar PAUD.

Subjek

User interfaces-systems design
 

Katalog

Analisis Interaction Design Patterns Pada Aplikasi Menggambar Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Inductive Approach (Studi Kasus : ABC Coloring Book For Toddlers dan Tracer-Hand Writing Pattern)
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

INDAH MEKAR SARI
Perorangan
DANA SULISTYO KUSUMO, DANA SULISTYO KUSUMA
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini