Aplikasi pengelolaan pembayaran dibuat berdasarkan permasalahan yang terjadi di kantin pada umumnya, yaitu sulitnya mencari pecahan uang untuk transaksi dan membuat laporan transaksi. Tujuan dari aplikasi ini dibuat untuk dapat melakukan pengelolaan pembayaran transaksi tanpa menggunakan uang riil dan membuat laporan transaksinya. Perancangan desain sistem aplikasi ini menggunakan UML,Use Case, Flowmap, dan ERD . Pembuatan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman PHP. Database dalam aplikasi ini menggunakan MySQL. Metode pengerjaan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi menggunakan metode waterfall. Aplikasi ini dapat melakukan isi saldo kepada pengguna yang telah mendaftar, melakukan kelola pembayaran, membuat laporan transaksi.