Bimbo The Bunny

IRFAN NURHASAN

Informasi Dasar

16.06.359
620.007
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Gangguan Belajar (Learning Disorder) adalah suatu gangguan neurologis yang mempengaruhi kemampuan untuk menerima, memproses, menganalisis atau menyimpan informasi. Anak dengan Gangguan Belajar mungkin mempunyai tingkat intelegensia yang sama atau bahkan lebih tinggi dibandingkan dengan teman sebayanya, tetapi sering juga belajar secepat orang di sekitar mereka. Masalah yang terkait dengan kesehatan mental dan gangguan belajar yaitu kesulitan dalam membaca, menulis, mengeja, mengingat, penalaran, serta keterampilan motorik dan masalah dalam matematika.[1] Diskalkulia adalah gangguan belajar yang mempengaruhi kemampuan matematika seseorang. Seseorang yang mengalami diskalkulia sering mengalami kesulitan dalam memecahkan masalah matematika dan menangkap konsep-konsep dasar aritmatika. Keterbatasan-keterbatasan yang lainnya yaitu mengenali angka yang tercetak, mengingat angka, mengingat urutan operasi yang harus diikuti, mengenal operator atau simbol pada matematika.[2] Berdasarkan latar belakang masalah tersebut maka akan membuat Bimbo The Bunny - Aplikasi Pembelajaran Dasar Untuk Anak Penderita Diskalkulia, aplikasi pembelajaran ini berisi berbagai pembelajaran yang berkaitan dengan berhitung, angka dan matematika, sehingga anak penderita diskalkulia yang memiliki kemampuan yang kurang dalam berhitung dapat meningkatkan kemampuannya, karena materi diberikan dengan tampilan gambar dan animasi yang juga diserakan dengan penggunaan suara yang akan lebih menarik.

Subjek

MOBILE GAMES
 

Katalog

Bimbo The Bunny
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

IRFAN NURHASAN
Perorangan
TRI BROTOHARSONO, ALFIAN AKBAR GOZALI
 

Penerbit

Universitas Telkom, D3 Teknik Informatika
Bandung
2016

Koleksi

Kompetensi

  • DPH3B4 - PROYEK AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini