GAME MOBILE“PILOT ZEDD” MENGGUNAKAN FRAMEWORK UNITY

ADITYA RAHARJO

Informasi Dasar

90 kali
16.06.273
620.007
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Perkembangan teknologi yang begitu cepat ternyata memungkinkan perangkat teknologi sekecil Smartphone untuk mengeluarkan lebih banyak tenaga dibandingkan konsol dua generasi sebelumnya. Dengan kemampuan seperti ini, perangkat mobile berubah dari sekedar alat komunikasi, menjadi perangkat multimedia portabel yang bisa diandalkan. Tidak hanya sekedar memutar musik atau film definisi tinggi, tetapi juga menawarkan kemampuan Gaming yang kian mendekati kualitas konsol. Tujuan dari proyek akhir ini adalah membangun game pendaratan pesawat yang menggunakan framework Unity dan memiliki tampilan berupa panel pesawat yang membuat pengguna seakan terjun langsung di game dan memunculkan suatu bentu hiburan baru yang dapat dinikmati oleh para gamers. Pada proses pembuatan game ini terdapat langkah runtut sesuai tahapan pada metode Luther. Hasil game ini nantinya juga memiliki fitur sharing skor diahkhir game, yang bisa mengunggah poinnya di Facebook.

Subjek

GAME PROGRAMMING
 

Katalog

GAME MOBILE“PILOT ZEDD” MENGGUNAKAN FRAMEWORK UNITY
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

ADITYA RAHARJO
Perorangan
PRAMUKO AJI, M. HUSNI SYAHBANI
 

Penerbit

Universitas Telkom, D3 Manajemen Informatika
Bandung
2016

Koleksi

Kompetensi

  • MI2333 - DESIGN PATTERN
  • MI2452 - STANDAR APLIKASI PERANGKAT BERGERAK
  • MI3514 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • CSH522 - PROYEK
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR
  • CII632 - PROYEK
  • CII632 - PROYEK

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini