Sejarah pertempuran yang ada di museum kurang menarik untuk dilihat karena hanya adanya tulisan rangkuman peperangan yang terjadi saja. Hal tersebut membuat pengunjung merasa jenuh jika membaca sejarah mengenai pertempuran yang ada di jawa barat.
Untuk itu agar penyampaian sejarah lebih menarik bagi para pengunjung dibuatlah sebuah mini game peperangan rakyat jawa barat dengan menganbil tema tentang sejarah peperangan bojong kokosan yang berbasis first person shooter dengan menggunakan algoritma a* untuk algoritma pelacakan atau pathfinding
Dengan menggunakan game ini, pengunjung dapat merasakan dan mengetahui sejarah perang yang ada di jawa barat melalui simulasi game ini.
Kata kunci : first person shooter, a*, path finding, mini game