Home
Search
Katalog & Koleksi
Katalog
Informasi
Turnitin FeedBack Studio: Panduan Cepat untuk Akun Instruktur
Pemilihan Jurnal untuk Publikasi Ilmiah
Akses Eikon Refinitiv
Tata Cara Approval Laporan Magang & KP
Tata Cara Upload Laporan Magang & KP
Fitur Mobile App: Layanan Book Delivery
Peraturan Tel-U Open Library
Sumber Daya Informasi Pendukung Kegiatan Penelitian
Surat Bebas Kewajiban Perpustakaan (SBKP)
Layanan Assistive Technology
Tentang Kami
Tahun Terbit
Learning C# by Programming Games
Arjan Egges, Jeroen D. Fokker, Mark H. Overmars
Informasi Dasar
Dilihat
44 kali
No. Katalog
16.21.2113
Klasifikasi
005.13
Jenis katalog
Buku - Elektronik (E-Book)
No. Rak
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5 : Rak 2
Tel-U Purwokerto : Rak 2
Abstraksi
Subjek
Subjek utama
PROGRAMMING LANGUAGE
Subjek tambahan
PERSONAL COMPUTING, MULTIMEDIA INFORMATION SYSTEMS
Katalog
Judul
Learning C# by Programming Games
ISBN
978-3-642-36580-5
Kolasi
Bahasa
English
Sirkulasi
Harga pinjam
Rp. 0
Biaya denda
Rp. 0
Sirkulasi
Tidak
Pengarang
Nama
Arjan Egges, Jeroen D. Fokker, Mark H. Overmars
Jenis
Perorangan
Penyunting/
Pembimbing
Alih bahasa
Penerbit
Nama
Springer Berlin Heidelberg
Kota
Tahun
2013
Koleksi
Total
1 Koleksi
Tersedia
1 Koleksi
Kompetensi
CRI4D3 - REKAYASA PERANGKAT LUNAK UNTUK PENGEMBANGAN GAME
Download / Flippingbook
Link file
E - Book (ebook.pdf)
diunduh 44 kali
Rekomendasi
Ulasan
Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini
Kembali