Model User Experience Aplikasi Pengenalan Belajar Berhitung sebagai Media Interaktif Pembelajaran untuk Pendidikan Anak Usia Dini

NGURAH DEVARA UDAYANA

Informasi Dasar

15.04.966
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Media pembelajaran interaktif merupakan salah satu inovasi teknologi pada bidang pendidikan

[1]. Pada era modern saat ini media pembelajaran interaktif terus berkembang dan melahirkan model pembelajaran modern, salah satunya adalah media pembelajaran interaktif pada aplikasi smartphone android. Pada _play store__android_ terdapat banyak aplikasi yang mengangkat konsep pengenalan berhitung untuk anak usia dini_. _Penulis pun melakukan survei _usability test_ dan wawancara untuk mendapatkan informasi mengenai  pengetahuan dan perkembangan anak usia dini tentang teknologi dan perkembangan belajar berhitung. Berdasarkan survei _usability test_ yang penulis lakukan, masih ditemukan beberapa kekurangan pada aspek _usability. _Beberapa aspek _usability_ yang belumterpenuhi yaitu penanganan kesalahan, memorabilitas, serta efisiensi yang rendah. Ketiga aspek tersebut merupakan bagian terpenting untuk membuat _experience_ yang baik kepada _user_. Untuk meningkatkan aspek _usability_ maka dibuatlah model UX untuk pengenalan aplikasi belajar berhitung. Penulis melakukan analisis _task _menggunakan _hierarcichal task analysis_ terhadap aplikasi yang sudah ada, melakukan identifikasi terhadap karakteristik anak usia dini menggunakan persona, pembuatan model konseptual dan skenario _model user experience_ yang sesuai dengan kurikulum pendidikan anak usia dini, serta mengidentifikasi aspek _usability_ yang dihasilkan menggunakan faktor QUIM. Model UX yang dihasilkan penulis implementasikan dalam bentuk prototipe aplikasi berbentuk _flash _pada smartphone _android_. Prototipe tersebut dibuat sebagai bentuk rekomendasi antarmuka terhadap model UX yang telah dibuat.

                                                                                              

Kata kunci : media pembelajaran interaktif, usability test, user experience, hierarcichal task analysis,  QUIM

Subjek

Research methods
 

Katalog

Model User Experience Aplikasi Pengenalan Belajar Berhitung sebagai Media Interaktif Pembelajaran untuk Pendidikan Anak Usia Dini
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

NGURAH DEVARA UDAYANA
Perorangan
Mira Kania Sabariah, Veronikha Effendy
 

Penerbit

Universitas Telkom
 
2015

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini