IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA APLIKASI PEMBELAJARAN SEJARAH PROKLAMASI KEMERDEKAAN BERBASIS AUGMENTED REALITY STUDI KASUS SD NEGERI LENGKONG - Dalam bentuk pengganti sidang - Rancangan Karya Akhir

Koleksi

IMPLEMENTASI GAMIFIKASI PADA APLIKASI PEMBELAJARAN SEJARAH PROKLAMASI KEMERDEKAAN BERBASIS AUGMENTED REALITY STUDI KASUS SD NEGERI LENGKONG - Dalam bentuk pengganti sidang - Rancangan Karya Akhir
25.04.6722 - DIMAS RANGGA PRAMUJA
25.04.6722-1
Tersedia
17 October 2025

Informasi Koleksi

91
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Industri Kreatif
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Bandung - Gedung Manterawu Lantai 5