IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN WAYANG DENGAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (Studi Kasus: SD Negeri 2 Adisana, Kebasen, Banyumas) - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Koleksi

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN WAYANG DENGAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (Studi Kasus: SD Negeri 2 Adisana, Kebasen, Banyumas) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
25.04.1662 - AMANDA DZUNURI ELVIRA YANIAR
25.04.1662-1
Tersedia
14 July 2025

Informasi Koleksi

126
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Informatika
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Bandung - Gedung Manterawu Lantai 5