DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PERMAINAN PEMBELAJARAN KARAKTER HURUF JEPANG BERBASIS AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS: SMA BARUNAWATI SURABAYA) - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Koleksi

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI PERMAINAN PEMBELAJARAN KARAKTER HURUF JEPANG BERBASIS AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS: SMA BARUNAWATI SURABAYA) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
24.04.2207 - FADEL MUHAMMAD
24.04.2207-1
Tersedia
21 August 2024

Informasi Koleksi

115
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Informatika
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5