Implementasi Permainan Doodle Jump Berbasis Sensor Akselerometer dan Filter Kalman - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Koleksi

Implementasi Permainan Doodle Jump Berbasis Sensor Akselerometer dan Filter Kalman - Dalam bentuk buku karya ilmiah
24.04.1649 - EDGHAR DANUWIJAYA
24.04.1649-1
Tersedia
05 August 2024

Informasi Koleksi

38
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Informatika
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5