Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
167574 results (page 2852/16758)
23.04.3021
Studi Pengklasifikasi Berdasarkan Machine Learning Untuk Mendeteksi Malware Berbasis Metode PE Probe
ARIA FAJAR PRATAMA
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2023
Klasifikasi Physical security, Protection from fraud, theft, violence, Crime prevention
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
CYBER-PHYSICAL SYSTEMS
Machine - learning,
Malware adalah perangkat lunak atau program berbahaya yang dapat merusak sistem operasi komputer dan jaringan. Banyak penelitian telah dilakukan untuk mencegah serangan malware yang dapat menimbulkan kerugian. Para peneliti telah..selengkapnya..
23.04.2933
Prediksi Efek Samping Obat menggunakan Metode Gray Wolf Optimization-Support Vector Machine: Studi Kasus Hepatobiliary Disorders
MUHAMMAD HANIF TRI ATMAJI
Universitas Telkom, S1 Informatika, 2023
Klasifikasi Biomedical Engineering
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 13 file download
BIOINFORMATICS
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan prediksi efek samping obat yang merugikan pada studi kasus Hepatobiliary Disorders. Obat yang bereaksi dengan protein lainnya dapat menimbulkan efek samping dan 30% obat mengalami kegagalan dalam..selengkapnya..
23.04.3001
PEMANFAATAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM @BEAUTEBOX_ID SEBAGAI MEDIA PROMOSI KOSMETIK
HERDA SHAQILLA TANDRA
Universitas Telkom, S1 Ilmu Komunikasi, 2023
Klasifikasi General topics of marketing management, Communication in marketing, Green marketing, Market Segmentation, Marketing strategy
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 17 file download
MARKETING COMMUNICATION CHANNELS
SOCIAL MEDIA-COMMUNICATION IN MARKETING,
Media sosial menjadi ruang virtual paling berpengaruh dan penting di mana tidak hanya digunakan untuk jejaring sosial tetapi merupakan cara yang bagus untuk menampilkan merek dan produk secara digital. Instagram..selengkapnya..
23.04.3011
PENGARUH SOCIAL MEDIA MARKETING DAN BRAND AMBASSADOR SEHUN TERHADAP MINAT BELI PADA PRODUK WHITELAB
ELIDA ADRIANA SINAGA
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi General topics of marketing management, Communication in marketing, Green marketing, Market Segmentation, Marketing strategy
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
MARKETING COMMUNICATION CHANNELS
BRAND IMAGE,
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana persepsi penggemar Sehun khususnya pengguna Whitelab terhadap social media marketing dan brand ambassador serta minat beli, selain itu penelitian ini juga untuk..selengkapnya..
23.04.3022
PENGARUH SOCIAL MEDIA MARKETING TERHADAP PURCHASE INTENTION MELALUI BRAND IMAGE PADA SMARTPHONE SAMSUNG
MUCHAMAD RIDWAN
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
MARKETING COMMUNICATION CHANNELS
BRAND IMAGE, SOCIAL MEDIA MARKETING,
Saat ini dunia mengalami perkembangan teknologi yang sangat pesat, terutama dalam hal komunikasi seperti smartphone. Banyak merek smartphone yang berkembang di Indonesia salah satunya yaitu Samsung yang merupakan produsen smartphone..selengkapnya..
23.04.2984
PERAN CITRA MEREK DALAM MEMEDIASI PENGARUH KUALITAS PRODUK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SUPERSTAY MATTE INK LIQUID MATTE LIPSTICK MAYBELLINE (STUDI KASUS PADA GENERASI Z)
VANESA NURUL KHAIRUN NISA
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi Marketing Management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
PEMASARAN
BRAND IMAGE,
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kualitas produk terhadap keputusan pembelian produk superstay matte ink liquid matte lipstick maybelline (studi kasus pada generasi z). Dimana dalam penelitian ini..selengkapnya..
23.04.2991
Pengaruh Citra Merek dan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian Produk Minuman Chatime
SHILMY DIYANI
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi Marketing Management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
PEMASARAN
BRAND IMAGE,
Pada tahun 2019, industri minuman di Indonesia tumbuh sebesar 22%. Hal ini sejalan dengan viralnya minuman Boba pada saat itu. Selain itu, Indonesia juga menjadi negara paling menyukai minuman boba..selengkapnya..
23.04.2993
PENGARUH KONTEN MARKETING MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK MASKER CAMILLE BEAUTY (Studi Kasus Pada Konsumen Camille Beauty Di Kota Bandung)
GITA CAHYANI
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi Marketing, Management of Distribution/Marketing, Manajemen Distribusi
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
PEMASARAN
MEDIA SOSIAL,
Saat ini strategi marketing berkembang dengan sangat pesat. salah satunya dengan konten marketing media sosial Tiktok. Media sosial Tiktok sebagai salah satu wadah bagi para pelaku bisnis untuk mengenalkan merek..selengkapnya..
23.04.3007
PENGEMBANGAN PERILAKU NPC BARANG PADA GAME EDUKATIF “Pick It UP” DENGAN METODE FINITE STATE MACHINE
DIRA MAWARNI
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2023
Klasifikasi Games of actions
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 17 file download
GAME
Pada saat ini, ajakan tentang pentingnya kebersihan lingkungan hanya sekedar ucapan. Kesadaran tentang membuang sampah pada tempatnya masih sangat kurang, sedangkan dampak dari membuang sampah sembarangan dapat merusak lingkungan dan..selengkapnya..
23.04.3008
PENGEMBANGAN PERILAKU NPC KECOA PADA GAME BERSIH - BERSIH “PICK IT UP” DENGAN METODE FINITE STATE MACHINE
ALIFIA FAIRUZ ZHAHIRA
Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer, 2023
Klasifikasi Games not Characterized by Action, puzzle, TTS
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
GAME
Perkembangan teknologi yang semakin pesat membawa perubahan signifikan di dunia pendidikan untuk memanfaatkan teknologi dalam proses pembelajaran. Teknologi sebagai media pembelajaran dapat dikemas dalam berbagai konsep. Salah satunya yaitu berupa..selengkapnya..