Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
164036 results (page 2590/16404)
23.06.314
PERANCANGAN ALAT BANTU BERJALAN TUNANETRA UNTUK PENDETEKSI HALANGAN MENGGUNAKAN SENSOR ULTRASONIC BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
IKHSAN HELMI FATURRAHMAN
Universitas Telkom, D3 Teknologi Telekomunikasi, 2023
Klasifikasi Electrical, Magnetic, Optical, Communications, Computer engineering, Electronics, Lighting
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
SISTEM ELEKTRONIKA
ABSTRAK Tunanetra merupakan kondisi ketika seseorang memiliki keterbatasan dalam penglihatannya. Bagi penyandang tunanetra, alat bantu untuk melakukan kegiatan sangatlah dibutuhkan. Salah satu alat yang biasa digunakan adalah tongkat konvensional, namun tongkat..selengkapnya..
23.06.315
PERANCANGAN WEBSITE BERBASIS IOT PADA PENDATAAN ALAT UKUR TINGGI DAN BERAT BADAN BALITA DI POSYANDU
MUHAMMAD UWAIS RAZAQTANA
Universitas Telkom, D3 Teknologi Telekomunikasi, 2023
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
IOT ENABLED SMART SENSING
Penelitian ini menjelaskan tentang permasalahan yang terjadi pada posyandu yang masih menggunakan buku untuk mencatat hasil ukur tinggi dan berat badan balita. Hal ini menyebabkan masalah seperti kehilangan data, redudansi..selengkapnya..
23.06.316
SISTEM KLASIFIKASI ATLET BASKET DI KONI KOTA BANDUNG
CENDRA ROGANDA SANGAP MANURUNG
Universitas Telkom, D3 Teknologi Telekomunikasi, 2023
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
IMAGE PROCESSING - COMPUTER IMAGE
Kebutuhan manusia terhadap teknologi kini semakin mendalam, seperti kebutuhan untuk mendeteksi objek secara otomatis. Sistem pendeteksi objek secara otomatis dapat membantu dalam mendapatkan data mengenai identifikasi suatu objek. Hal ini..selengkapnya..
23.04.2223
PENGARUH ORGANIZATIONAL CITIZENSHIP BEHAVIOR (OCB) DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN WILAYAH TELEKOMUNIKASI JEMBER
ARVIN GERALDI
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi Personel Management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
HUMAN RESOURCE MANAGEMENT
Discipline-personnel management,
Penelitian ini didasarkan pada bukti empiris berupa data produktivitas pegawai Telkom Telecommunications Region (Witel) Jember yang tidak mengalami pertumbuhan signifikan pada tahun 2018, 2019 dan 2020. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi..selengkapnya..
23.04.2224
Strategi Content Creator dalam Membentuk Brand Image di Social Media Instagram dan Tiktok di PT. Inspira Televisi Indonesia
ULUL AZMI
Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia, 2023
Klasifikasi Content Analysis
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
CONTENT-MULTIMEDIA
Konten pada media massa merupakan unsur penting dari prinsip komunikasi  massa, yakni to inform, to educate, to entertain, to influence. Dalam menghadirkan sebuah konten media yang menarik seorang kreator konten..selengkapnya..
23.04.2225
Otomatisasi dan Pengelolaan Konfigurasi Game Server Menggunakan Ansible
ICHSAN STING
Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia, 2023
Klasifikasi Automatic Control Engineering
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
AUTOMATION
Agate adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang multimedia interaktif dengan spesialisasi pembuatan software game. Selain membuat game untuk hiburan secara umum, agate juga menawarkan layanan gamifikasi. Model bisnis gamifikasi..selengkapnya..
23.04.2226
PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK PERUMAHAN PT. GRAHA SULTAN RAYA SITUBONDO SEBAGAI MEDIA PROMOSI DIGITAL
ARY HENDRIKUS SIMARMATA
Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia, 2023
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
SKRIPSI
Studi ini mengkaji terkait dengan media promosi dengan cara Augmented Reality dengan menggunakan media smartphone sebagai promosi atau sistem penjualan yang digunakan oleh Perumahan PT. Graha Sultan Raya. Tujuan studi..selengkapnya..
23.04.2227
PENGARUH CUSTOMER REVIEW DAN CUSTOMER RATING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK DI SHOPEE
CINDY AURELIA HANNARESA
Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis, 2023
Klasifikasi Marketing Management
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
BUSINESS MARKETING
CUSTOMER RELATION MANAGEMENT,
Shopee merupakan salah satu pusat belanja online terbesar di Indonesia. Shopee mampu memberikan kemudahan bagi konsumen, khususnya di Indonesia untuk mendapat barang terbaru yang di inginkannya dan juga barang yang..selengkapnya..
23.04.2228
Virtual Tour dan Mini Games pada Gedung Fakultas Industri Kreatif Telkom University Berbasis Minecraft
ABIYYU FARRAS YASEER
Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia, 2023
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
SKRIPSI
Calon Mahasiswa tentunya ingin melihat universitas yang hendak dituju. Sebelum masuk ke universitas yang diinginkan, fasilitas dari universitas merupakan salah satu bahan pertimbangan untuk mendaftar ke universitas. Calon mahasiswa baru..selengkapnya..
23.04.2229
PERANCANGAN ULANG UI/UX APLIKASI MOBILE E-LEARNING CELOE TELKOM UNIVERSITY
ARYADIPA NUGROHO WIBIYANTO
Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia, 2023
Klasifikasi User interfaces; graphical user interfaces, windowing programs
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
DESIGN USER INTERFACE
Learning Management System (LMS) adalah sistem manajemen pembelajaran berbasis perangkat lunak yang berfungsi sebagai ekosistem pendukung dalam suatu proses pembelajaran dan pemyampaian konten edukasi. CeLOE (Center for e-Learning and Open..selengkapnya..