jenis keanggotaan anda tidak diperbolehkan men-download dokumen ini

Informasi Umum

Kode

23.04.5840

Klasifikasi

004.071 - Computer Science Education/Pendidikan Ilmu Komputer, Pendidikan Teknik Informatika

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Computer Games Design, Video Games--design.,

Dilihat

39 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Kesehatan mental merupakan salah satu topik yang penting dibicarakan yang mengalami kenaikan selama tiga tahun terakhir dalam hal kasus maupun kesadaran masyarakat dunia, termasuk Indonesia. Meningkatnya kesadaran mengenai fenomena kesehatan mental di masyarakat ini membuat kesehatan mental menjadi topik yang penting untuk dibahas. Salah satu gangguan mental yang umum ditemukan dalam masyarakat adalah gangguan kecemasan. Titik fokus dari penelitian ini adalah gangguan kecemasan atau dapat dikenal sebagai anxiety disorder. Metode penelitian yang akan digunakan adalah penelitian naratif, untuk mengetahui riwayat subjek dalam hidupnya. Penelitian ini akan fokus kepada keadaan kecemasan mereka dan korelasinya pada cara berpakaian mereka. Sasaran dari produk hasil penelitian ini adalah masyarakat dalam jarak usia 20-24 tahun, dengan bentuk hasil penelitian adalah concept art video game yang memiliki aspek kesehatan mental, terutama gangguan kecemasan, dirancang untuk meningkatkan kesadaran terhadap gejala yang dialami oleh sang penyandang.</p>

  • SD631043 - ANIMASI

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama WISNU PAMUNGKAS WIROKUSUMO
Jenis Perorangan
Penyunting Tiara Radinska Deanda, Rully Sumarlin
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi