Informasi Umum

Kode

21.04.612

Klasifikasi

794.81 - Computer Application-Electronic Games

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Computer Application-internet

Dilihat

221 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

2 ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kinerja mahasiswa yang dengan metode dan alat ukur dalam Tes Psikologi yang dapat membantu mahasiswa dalam menentukan profesi pekerjaan. Oleh sebab itu dibuatlah Tes Psikologi Kraepelin berbasis komputer dengan metode Naive bayes untuk membantu menentukan saran profesi. Proposal tugas akhir ini membahas tentang perancangan Tes Psikologi Kraepelin untuk mengetahui aspek-aspek kerja mahasiswa dengan menggunakan aplikasi berbasis komputer yang akan di program dengan berbasis web. Tes Psikologi ini untuk membantu mengetahui aspek-aspek kinerja mahasiswa dengan menggunakan aspek kecepatan kerja, ketelitian kerja, keajegan kerja dan ketahanan kerja. Berdasarkan hasil pengujian tes alpha, tes psikologi Kraepelin berbasi komputer dapat berjalan 100% dan berdasarkan pengujian usability mendapatkan hasil 78%. Hasil akurasi yang didapat dari metode Naïve bayes yang sesuai dataset dan hasil pengerjaan tes adalah 60%. Tes Psikologi Krapelin berbasis komputer ini sudah dapat validasi oleh pakar sesuai dengan sebagaimana mestinya.

Kata Kunci: Tes Psikologi, Web, Naive bayes, Kraepelin

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama BINTANG RIO SAMUDRA
Jenis Perorangan
Penyunting Roswan Latuconsina, Casi Setianingsih
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi