Informasi Umum

Kode

19.04.3254

Klasifikasi

006.31 - Machine Learning

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Machine Learning

Dilihat

296 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Terdapat banyak macam algoritma pencarian jalur diantaranya adalah algoritma A* dan RIBS(Real-time Iterative deepening Best first Search). Algoritma pencarian jalur dapat digunakan untuk mencari jalur dari satu titik ke titik tujuan, dengan cara menghitung cost yang terkecil dari tiap simpul yang berhubungan. Maze Chase merupakan gim yang memiliki latar labirin. Pada permainan ini terdapat pemain yang memiliki tugas, yaitu harus mengambil semua poin yang ada di dalam labirin. Pada gim Maze Chase juga terdapat NPC(Non Playable Character) yang bertujuan untuk mengejar pemain agar pemain tidak sanggup mengambil semua poin yang ada di dalam labirin. Pemain bisa dianggap telah memenangkan permainan adalah telah terambilnya semua poin yang ada di labirin oleh pemain. Rata-rata waktu tempuh NPC dengan algoritma A* menuju pemain selama 7.87010107 detik dan RIBS adalah 7.8731234 detik yang artinya A* lebih cepat 0.00302233 detik dari algoritma RIBS. Rata-rata persentase perbandingan waktu tempuh adalah 0.038% maka dapat diartikan bahwa waktu tempuh A* lebih cepat 0.038% dari RIBS.

  • SK4403 - INTERAKSI MESIN MANUSIA
  • SK4203 - KECERDASAN BUATAN
  • SK3323 - KOMPUTASI PARALEL

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama HUSEIN NABIL
Jenis Perorangan
Penyunting Surya Michrandi Nasution, Ratna Astuti Nugrahaeni
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi