Informasi Umum

Kode

19.04.399

Klasifikasi

006.31 - Machine Learning

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Machine Learning

Dilihat

199 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Indonesia saat ini sedang gencar-gencar nya membangun Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) agar dapat terciptanya Sumber Daya Manusia (SDM) yang siap kerja serta ber kompeten di bidangnya. Hanya saja peralatan yang sangat mahal harga nya terkadang menjadi sebuah masalah yang sangat serius, terutama Sekolah Menengah Kejuruan yang ber status swasta dan berada pada daerah yang terbilang tertinggal. Teknik Komputer Jaringan merupakan salah satu jurusan yang ada pada Sekolah Menengah Kejuruan yang mana kebutuhan yang dapat menunjang kegiatan praktek pada jurusan tersebut dapat dibilang memerlukan harga yang tidak sedikit. Proyek akhir ini memiliki tujuan yaitu mengimplementasikan model 3D agar dapat membantu belajar siswa. Model 3D dapat menjadi solusi keterbatasan alat yang dimiliki oleh suatu Sekolah Menengah Kejuruan yang di tuntut untuk dapat mengetahui nama dan bentuk dari komponen yang ada pada komputer. Hasil akhir yang didapatkan pada proyek akhir ini adalah, siswa merasa terbantu dan dapat mengenali jenis serta bentuk alat dan komponen komputer yang belum pernah mereka lihat secara langsung sebelumnya. Kata kunci: Scorm, Moodle, Model 3D, Pembelajaran Daring

  • CEG4D3 - INTERAKSI MESIN MANUSIA

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD HAFIZH BESTARI PUTRA
Jenis Perorangan
Penyunting BURHANUDDIN DIRGANTORO, ROSWAN LATUCONSINA
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2019

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi