Informasi Umum

Kode

18.06.441

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Multimedia Programming

Dilihat

254 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Aplikasi Rumahku merupakan aplikasi yang mengangkat masalah pada TK Darul Hikam II yaitu bagaimana membantu anak untuk belajar dari bagian dan barangbarang di rumah, dengan solusi membangun Aplikasi Rumahku ini yang dilengkapi dengan fitur penjelasan materi dan kuis tentang Rumah. Pada Aplikasi Rumahku ini menggunakan model waterfall, dengan diimplementasikannya aplikasi ini, maka dapat membantu para siswa dan siswi TK Darul Hikam II. Setiap fungsionalitas yang terdapat dalam aplikasi ini, telah melalui serangkaian pengujian dengan metode black box testing, dan juga user acceptance test. Hasilnya, seluruh fungsionalitas telah dapat memenuhi tujuannya masing-masing sebagai bagian dari aplikasi secara utuh. Berdasarkan hasil pengujian tersebut, dapat diambil kesimpulan bahwa aplikasi ini telah berhasil memenuhi tujuan awal pengembangannya, yaitu membantu anak untuk belajar bagian dan barang-barang di rumah untuk TK Darul Hikam II.

Kata Kunci: Rumah, TK Darul Hikam II, Waterfall, Media Pembelajaran.

  • MI1392 - DESAIN ANTAR MUKA PENGGUNA
  • MI3482 - DESAIN INTERAKSI PENGGUNA
  • MI2442 - MULTIMEDIA
  • MI3104 - PROYEK AKHIR
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama NYOMAN IRVIANTI WINDAPUTRI
Jenis Perorangan
Penyunting Pramuko Aji, Wawa Wikusna
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota
Tahun 2018

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi