Informasi Umum

Kode

16.04.1333

Klasifikasi

005 - Computer programming, Programs, Data

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Human Computer Interaction

Dilihat

228 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Semakin berkembangnya jaman, banyak aplikasi digital beredar dan sering digunakan dalam keseharian manusia. Contohnya adalah aplikasi game yang dimainkan anak-anak. Hal ini memunculkan kekhawatiran bahwa aplikasi game tersebut kurang melatih kognitif dan motorik anak. Oleh karena itu dilakukan penelitian terhadap tiga pasang anak dengan memainkan permainan congklak berbasis mouse, touch screen dan menggunakan perangkat tradisional sebagai tolak ukur nilai. Penilaian dilakukan dengan cara melihat nilai variabel untuk menghitung interaksi yang telah ditentukan. Hasilnya menunjukan bahwa interaksi berbasis touch screen memiliki nilai lebih tinggi dalam melatih motorik dan kognitif anak dari pada interaksi berbasis mouse. Interaksi berbasis mouse sudah cukup baik, namun akan lebih baik lagi jika dilakukan perbaikan agar nilai variabel interaksi lebih optimal

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MAHARANI ASRI RAHAYU
Jenis Perorangan
Penyunting Mira Kania Sabariah, Veronikha Effendy
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Informatika
Kota Bandung
Tahun 2016

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi