Homesickness adalah keadaan dimana seseorang mersakan rindu akan suatu figure terdekat maupun lingkungan tempat ia menetap. Pada Usia Remaja tidak jarang banyaknya Remaja yang melakukan perantauan karena ingin menemukan jati dirinya atau melanjutkan pendidikannya di kota tertentu. Maka dari itu tidak jarang remaja perantau tersebut mengalami homesickness karena tidak memiliki waktu untuk bertemu keluarga atau hal yang ia rindukan untuk waktu yang terbilang cukup lama. Dampak dari Homesickness biasanya dapat menimbulkan rasa tertekan dan parahnya bisa menyebabkan depresi. Tujuan dari perancangan ini adalah menyampaikan informasi tentag Homesickness yang terjadi pada kebanyakan mahasiswa perantau, diantaranya meliputi proses terjadinya homesick, dampak yang disebabkan, dan pengaruh bagi kehidupan mahasiswa, dan membuat perancangan Deasain Karakter dari animasi pendek 2D yang bertemakan Homesick yang dapat menyampaika informasi dari sebuah fenomena homesick dikalangan mahasiswa perantau. Metode yang digunakan adalah etnografi, observasi, wawancara, kuesioneir/asumsi, dan studi pustaka. Media yang dibuat adalah animasi. Manfaat dari perancangan yaitu dapat mengetahui pengaruh homesickness pada kehidupan mahasiswa perantau, dan dapat mengetahui perancangan Desain Karakter mengenai homesickness dalam animasi pendek 2D bertemakan homesick.