PENGEMBANGAN MOTIF GURITA SEBAGAI MOTIF BATIK PADA APLIKASI BERBASIS WEB

DYAH RIZKI HUJAIRHA LAITUPA

Informasi Dasar

97 kali
19.04.1538
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Proses pembuatan batik secara tradisional memakan waktu yang lama. Dari banyaknya tahapan pada proses pembuatan batik, tahapan menyorek yang biasanya memakan waktu cukup lama. Menyorek adalah menggambar motif baik diatas kertas atau langsung diatas kain. Karena pada tahapan menyorek pembatik harus memikirkan ide motif yang diinginkan, setelah mendapat ide, kemudian baru pembatik akan menuangkannya ke atas kertas atau kain tersebut. Dengan perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan saat ini, dapat mempersingkat waktu yang diperlukan saat menyorek dan membuat motif yang dibentuk menjadi lebih variatif dengan memanfaatkan model matematika atau metode komputasi. Pada Tugas Akhir ini akan digunakan metode Random Walk dan Cellular Automata untuk mengembangkan gurita sebagai motif batik.

Subjek

COMPUTER ENGINEERING
 

Katalog

PENGEMBANGAN MOTIF GURITA SEBAGAI MOTIF BATIK PADA APLIKASI BERBASIS WEB
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

DYAH RIZKI HUJAIRHA LAITUPA
Perorangan
TITO WALUYO PURBOYO, PURBA DARU KUSUMA
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2019

Koleksi

Kompetensi

  • KUG1A3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH4B4 - TUGAS AKHIR
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • DPH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1E3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1H3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • DPH1B4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • DCH1F4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • CCH1A4 - DASAR ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • ISH1F1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • FEH1I1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN B
  • VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
  • VKI1E4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
  • VAI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • TUI4B4 - TUGAS AKHIR
  • III4A4 - TUGAS AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini