Pemodelan User Interface pada Aplikasi pengenalan hewan di Indonesia untuk anak menggunakan Augmented Reality dengan metode Goal-Directed Design

AURORA SELVIANY

Informasi Dasar

17.04.3203
005.437
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Konsentrasi yang dimiliki oleh anak-anak usia dini sangat minim dibandingkan dengan konsentrasi yang dimiliki orang dewasa. Hal itu berpengaruh terhadap pola pembelajaran yang diterapkan kepada anak. Pola pembelajaran yang diterapkan haruslah lebih menarik dalam penyampaian materi. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara, pembelajaran pengenalan hewan di Indonesia pada Taman kanak-kanak masih bersifat abstrak dengan menggunakan buku yang hanya menampilkan teks atau gambar. Dengan itu, anak-anak tentu akan mudah merasa bosan karena anak masih harus membayangkan bentuk secara nyata hewan yang ada pada gambar. Pengenalan hewan akan lebih menarik dan mudah di terima anak-anak apabila disajikan dalam bentuk yang lebih nyata. Pengenalan hewan di Indonesia dapat dipermudah dengan kecanggihan teknologi Augmented Reality(AR) pada smartphone. Augmented Reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi. Berdasarkan permasalahan tersebut, dibutuhkan sebuah produk aplikasi yang berfokus pada tujuan(goal) pengguna yaitu dapat mengenal hewan di Indonesia dengan lebih menarik, efisien dan memiliki user interface yang memenuhi unsur usability dan mudah dipahami oleh anak. Metode yang digunakan dalam pemodelan user interface untuk aplikasi ini adalah metode Goal Directed Design dan dilakukan usability testing dengan menggunakan parameter QUIM (Quality in Use Integrated Measurement) untuk mengetahui tingkat usability dari aplikasi pengenalan hewan. Kata Kunci : Pengenalan hewan, Augmented Reality, user interface, Goal Directed Design.

Subjek

USER INTERFACES
 

Katalog

Pemodelan User Interface pada Aplikasi pengenalan hewan di Indonesia untuk anak menggunakan Augmented Reality dengan metode Goal-Directed Design
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

AURORA SELVIANY
Perorangan
DANANG JUNAEDI, EMIL ROBERT KABURUAN
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

  • CSH4163 - DESAIN INTERAKSI
  • CSH3B3 - INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER A
  • CSH4153 - PENJAMINAN MUTU PERANGKAT LUNAK
  • CII4N3 - DESAIN INTERAKSI
  • CPI4N3 - DESAIN INTERAKSI

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini