Konsep Grafika Komputer

Pulung Nurtantio Andono, T. Sutojo

Informasi Dasar

17.01.256
006.68
Buku - Circulation (Dapat Dipinjam)
4

Buku ini disusun dengan urut-urutan berikut: Pendahuluan yang memberikan pengetahuan tentang beberapa aplikasi Grafika Komputer. Output primitive menjelaskan bahwa elemen dasar pembentuk gambar adalah titik, garis dan polygon. Atribut Output Primitif berisi tentang pemberian warna dan ukuran besar kecilnya output primitive yang terbentuk. Transformasi geometri 2D dan 3D menjelaskan bahwa dengan rekayasa tertentu dimensi setiap objek bisa diubah-ubah baik bentuk ataupun posisinya.

Viewing 2D dan 3D mengungkap urut-urutan teknik untuk menampilkan gambar dari worl coordinate system sampai ke device coordinate system hingga kita bisa melihat gambar muncul dilayar. Kurva Spline menyajikan teknik-teknik pembuatan kurva secara otomatis. Visible Surface Detection menguraikan teknik dasar untuk mendeteksi apakah sebuah objek berada dibelakang atau didepan objek yang lain. Buku ini diakhiri oleh bab yang membahas tentangn Illuminasi, Lighting dan Sahding, sebagai dasar untuk menampilkan obyek 3D agar tampak lebih realistis.

Subjek

COMPUTER GRAPHICS-PROGRAMS
 

Katalog

Konsep Grafika Komputer
978-979-29-5591-0
iv, 256p.: il.; 23cm
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 1.000
Ya

Pengarang

Pulung Nurtantio Andono, T. Sutojo
Perorangan
 
 

Penerbit

ANDI
Yogyakarta
2016

Koleksi

Kompetensi

  • SMH2H3 - GRAFIKA DAN CITRA KOMPUTER
  • VCH2D3 - COMPUTER GRAPHICS
  • VEI2B2 - GRAFIKA DAN CITRA KOMPUTER
  • DGI3F3 - PRODUKSI GRAFIKA
  • DVI2D3 - TEKNOLOGI GRAFIKA

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini