Mengukur Efektivitas Interaksi pada Permainan Congklak dengan Paradigma Augmented Reality, Paradigma Personal Computing, dan Congklak Tradisional pada Anak Menggunakan Metode Relative Manipulation Time

Koleksi

Mengukur Efektivitas Interaksi pada Permainan Congklak dengan Paradigma Augmented Reality, Paradigma Personal Computing, dan Congklak Tradisional pada Anak Menggunakan Metode Relative Manipulation Time
16.04.1326 - MUHAMMAD HAFIZH AKMAL
16.04.1326-1
Tersedia
16 August 2016

Informasi Koleksi

 
Sumbangan
Telkom University
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5