Informasi Umum

Kode

25.05.057

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - Thesis (S2) - Reference

Subjek

Fiction-folklore

Dilihat

17 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Indonesia memiliki kekayaan cerita rakyat yang berfungsi sebagai media untuk menyampaikan nilai-nilai moral dan budaya. Namun, cerita-cerita ini semakin kehilangan relevansi, terutama di kalangan remaja salah satunya Gen Z, akibat perubahan preferensi konsumsi media yang dipengaruhi oleh globalisasi. Penyampaian cerita rakyat dalam format tradisional menjadi kurang efektif dan terancam dilupakan. Untuk mengatasi permasalahan ini, penelitian ini bertujuan memperkenalkan kembali cerita rakyat &quot;Raden Burniat&quot; kepada remaja Bengkulu melalui media yang lebih relevan, yaitu komik digital. Dengan menggunakan pendekatan desain berbasis &quot;<em>Design Thinking</em>&quot;, penelitian ini merancang komik digital yang sesuai dengan minat dan kebiasaan konsumsi media remaja Bengkulu. Tahapan penelitian mencakup wawancara dengan pakar budaya untuk menggali esensi cerita rakyat, kuesioner untuk memahami preferensi media remaja, dan pengembangan prototipe komik digital. Hasil penelitian menunjukkan bahwa format komik digital berpotensi meningkatkan minat remaja terhadap cerita rakyat lokal sekaligus mendukung pelestarian nilai-nilai budaya Bengkulu.<br /> &nbsp;

  • DMI2D6 - TESIS

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SHAFIRA ANDZANI DEWASANDRA
Jenis Perorangan
Penyunting Mohammad Isa Pramana Koesoemadinata, Dicky Hidayat
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S2 Desain
Kota Bandung
Tahun 2025

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi