Informasi Umum

Kode

24.04.1714

Klasifikasi

000 - General Works

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Mobile Design

Dilihat

398 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Penggunaan teknologi informasi pada bank sangat diperlukan guna melindungi transaksi antar nasabah dan data nasabah bank tersebut. Dalam melakukan transaksi, nasabah dapat mengunjungi bank, ATM (Anjungan Tunai Mandiri), menggunakan Internet Banking, Mobile Banking atau SMS Banking. Mobile Banking sendiri berbentuk aplikasi pada smartphone. Smartphone yang sudah menjadi kebutuhan primer manusia menjadi solusi tersendiri bagi sebuah bank memfasilitasi nasabah untuk bertransaksi tanpa harus mengunjungi bank. Dalam aplikasi Mobile Banking performa dan tampilan antarmuka pengguna sangat penting demi kenyamanan pengguna aplikasi. Dilakukannya desain ulang pada sebuah aplikasi juga dapat membantu pengguna dalam memakai sebuah aplikasi guna meningkatkan pengalaman pengguna yang berbeda dari desain sebelumya. Penelitian ini menggunakan metode Usability Testing, tujuan dilakukannya Usability Testing yaitu menguji aplikasi yang berbentuk prototype kepada pengguna dengan harapan adanya feedback setelah dilakukannya pengetesan. Usability Testing dilakukan kepada nasabah bank X yang menggunakan aplikasi Mobile Banking bank X dan pengguna mobile banking selain nasabah bank X untuk mendapatkan data tentang persona dan mental model pengguna terhadap desain pada aplikasi yang selanjutnya akan digunakan sebagai acuan dalam pembuatan purwarupa studi kasus. Kata kunci : mobile banking, persona, mental model, antarmuka

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama ACHILEUS VALENTINO CARADA
Jenis Perorangan
Penyunting Taufik Nur Adi, Faishal Mufied Al-anshary
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Sistem Informasi
Kota Bandung
Tahun 2024

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi