Informasi Umum

Kode

23.04.6473

Klasifikasi

005.117 - Object-oriented programming

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Object 3d Design, Object Oriented Programming,

Dilihat

15 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p style="margin-left:11.0pt;">Bank Negara Indonesia merupakan sebuah institusi bank milik pemerintah, dalam hal ini adalah perusahaan BUMN di Indonesia. Sesuai dengan misi BNI yaitu, memberikan layanan prima dan solusi digital kepada seluruh nasabah selaku mitra bisnis pilihan utama dan meningkatkan kepedulian dan tanggung jawab kepada lingkungan dan masyarakat, Bank Negara Indonesia membentuk Divisi Pengembangan Digital sebagai salah satu tahapan untuk mewujudkan misi tersebut. Divisi Pengembangan Digital memiliki kelompok <em>Metaverse </em>untuk mengembangkan atau memasarkan produknya, <em>metaverse </em>BNI merancang <em>virtual branch </em>untuk melayani kebutuhan nasabah secara <em>virtual </em>yang dapat digunakan di lokasi-lokasi cabang. Perancangan <em>virtual branch </em>menggunakan objek-objek 3D yang digabungkan untuk merepresentasi 3D objek secara tampak nyata dan interaktif. Perancangan <em>virtual branch </em>menerapkan metodologi <em>modified prototyping </em>dengan tiga tahap yaitu, Pengumpulan Kebutuhan Desain, Desain, Review & Revisi. Dalam proses merancang 3D asset <em>virtual branch </em>menggunakan <em>software </em>Blender.Bank Negara Indonesia merupakan sebuah institusi bank milik pemerintah, dalam hal ini adalah perusahaan BUMN di Indonesia. Sesuai dengan misi BNI yaitu, memberikan layanan prima dan solusi digital kepada seluruh nasabah selaku mitra bisnis pilihan utama dan meningkatkan kepedulian dan tanggung jawab kepada lingkungan dan masyarakat, Bank Negara Indonesia membentuk Divisi Pengembangan Digital sebagai salah satu tahapan untuk mewujudkan misi tersebut. Divisi Pengembangan Digital memiliki kelompok <em>Metaverse </em>untuk mengembangkan atau memasarkan produknya, <em>metaverse </em>BNI merancang <em>virtual branch </em>untuk melayani kebutuhan nasabah secara <em>virtual </em>yang dapat digunakan di lokasi-lokasi cabang. Perancangan <em>virtual branch </em>menggunakan objek-objek 3D yang digabungkan untuk merepresentasi 3D objek secara tampak nyata dan interaktif. Perancangan <em>virtual branch </em>menerapkan metodologi <em>modified prototyping </em>dengan tiga tahap yaitu, Pengumpulan Kebutuhan Desain, Desain, Review & Revisi. Dalam proses merancang 3D asset <em>virtual branch </em>menggunakan <em>software </em>Blender.</p>

  • VEI4E6 - PROYEK AKHIR
  • SMH2I3 - VISUALISASI DAN ANIMASI 3D

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama DIRA APRILIA TIMANTA BR. KEMBAREN
Jenis Perorangan
Penyunting Duddy Soegiarto, Agus Pratondo
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi

Download / Flippingbook