23.04.337
729 - Design and decoration of structures and accessories, Interior architecture
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Computer Games Design
137 kali
<p>Kerajaan Majapahit termasuk satu dari kerajaan yang berasal dari Indonesia. Kerajaan Majapahit termasuk kerajaan yang bisa menyatukan Nusantara. Banyak mengetahui hal tersebut, akan tetapi orang-orang terutama remaja tidak mengetahui bagaimana sejarah kerajaan Majapahit dalam menyatukan Nusantara. Meskipun pada saat masa sekolah sudah mempelajari mengenai kerajaan Majapahit, akan tetapi tidak semua orang bisa memahami apa yang disampaikan guru. Contoh satu dari <em>game</em> yang berhasil membawa tema sejarah yakni serial <em>game</em> Assassin's Creed. <em>Game </em>tersebut berhasil membawa berbagai sejarah yang ada di dunia kedalam <em>game</em>, seperti sejarah perang salib, sejarah era bajak laut, hingga revolusi Perancis. Oleh karena itu dibuat sebuah perancangan <em>game</em> RPG untuk menyampaikan sejarah kerajaan Majapahit dalam menyatukan Nusantara. RPG dipakai agar jalannya <em>game</em> akan jauh lebih imersif. Pemain akan mengalami cerita dari karakter yang digunakan. Selain itu nantinya pemain akan merasakan suasana dan <em>game world </em>pada <em>game</em> tersebut secara mendalam. Sehingga banyak orang terutama remaja bisa memahami bagaimana peristiwa Kerajaan Majapahit mempersatukan Nusantara. Metode yang dipakai yakni metode kualitatif dengan metode analisis studi kasus. Hasil dari perancangan ini yakni <em>game design document.</em></p>
<p>Kata kunci:<em>Game</em> design, RPG, Majapahit</p>
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | WHISNU MULYA PRATAMA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Arief Budiman dan Mario |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom,S1 Desain Komunikasi Visual |
Kota | Bandung |
Tahun | 2023 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |