21.04.4172
005.1 - programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Mobile Application
173 kali
Pada penelitian ini penulis akan membuat aplikasi Pengenalan Planet dalam Tata Surya yang dibuat menarik dan interaktif dengan konsep augmented reality. Aplikasi ini digunakan sebagai media pembelajaran untuk anak Sekolah Dasar Negeri 1 Bodelor untuk kelas 6 dalam bentuk augmented reality. Pada aplikasi ini siswa/siswi Sekolah Dasar Negeri 1 Bodelor dapat melihat planet dalam bentuk augmented reality beserta penjelasan dan juga quiz yang berupa pertanyaan-pertanyaan dari penjelasan planet tersebut. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini menggunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Perancangan aplikasi ini menggunakan tools unity, Blender3D, dan Vuforia engine. Aplikasi pengenalan planet dalam tata surya berhasil dibuat dan digunakan oleh siswa/siswi sesuai dengan metode yang digunakan dengan hasil sangat baik 93,2% dengan skala likert. Kata Kunci : Tata surya, Augmented reality, MDLC, Unity, Blender3D, Vuforia Engine.
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | SEPTIAN PUTRA HARTONO |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Entik Insanudin, Fitri Susanti |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia |
Kota | Bandung |
Tahun | 2021 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |