Informasi Umum

Kode

21.04.2786

Klasifikasi

793.4 - Games of actions

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games-computer Application

Dilihat

408 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<h1><strong>ABSTRAK</strong></h1>

<p>Pada setiap game di komputer ataupun konsol, terdapat <i>Non-Player Character</i> (NPC). Keberadaan NPC bertujuan untuk membuat <i>game</i> agar terlihat lebih hidup, khususnya untuk <i>game</i> yang berfokus pada <i>offline game</i> atau <i>single-player</i>. Terdapat beberapa situasi dimana NPC pada <i>game</i> perlu diperbarui. Sebagai contoh, misalnya ketika ekspansi konten baru dalam sebuah <i>game</i> balapan terjadi dan terdapat sebuah sirkuit baru yang akan dimuat ke dalam <i>game</i> tersebut. Untuk mempermudah proses pembaruan serta melakukan pengembangan terhadap NPC, penulis mengembangkan NPC berbasis kecerdasan buatan dengan metode <i>rule-based</i> (RB).</p>

<p>Berdasarkan pengujian performansi dengan menggunakan metode RB, diperoleh bahwa NPC dapat melaju dengan baik pada lingkungan yang telah dikembangkan oleh penulis. Dengan pengujian pada 2 jenis lingkungan yang telah dikembangkan, pada arena 1 didapatkan hasil dimana NPC dari 10 kali pertandingan dengan 6 orang <i>player</i> dapat memenangkan 50% pertandingan dengan parameter <i>reward</i> sebesar 3.5, lalu pada pengujian di arena 2 didapatkan hasil dimana NPC mendapatkan persentase kemenangan 23,3% dari 5 kali pertandingan. Sedangkan pada pengujian performansi tanpa pengaplikasian metode RB terhadap NPC pada lingkungan arena 1 didapatkan hasil dimana NPC dari 10 kali pertandingan memenangkan 26,67% pertandingan melawan <i>player</i> dan pada arena 2 didapati NPC kesulitan untuk dapat bersaing melawan <i>player</i> yang menjadikan mereka memiliki 0% kemenangan dari 5 kali total pertandingan. Hasil dari pengujian tersebut menunjukkan bahwa dengan adanya pengaplikasian metode RB membuat permainan lebih seimbang antara <i>player</i> melawan NPC. Bentuk dan kondisi lingkungan beserta parameternya juga dapat mempengaruhi performansi dari NPC.</p>

<p><strong>Kata Kunci:</strong> Kecerdasan Buatan, <i>Rule-based</i>, NPC, <i>Game Development</i>.</p>

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh (1) koleksi tidak tersedia

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MUHAMMAD SULTAN ALDO
Jenis Perorangan
Penyunting Purba Daru Kusuma, Ratna Astuti Nugrahaeni
Penerjemah Indonesia

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Kota Bandung
Tahun 2021

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi