21.04.1864
791. 43 - animation
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Animation
110 kali
Pengajar di Almalia School mengalami kesulitan dalam menyediakan alat peraga yang dapat memvisualkan materi terutama dalam proses belajar mengajar sistem tata surya. Oleh karena itu untuk mempermudah guru dalam menyediakan alat peraga dalam proses belajar mengajar maka dibuatlah sebuah media pembelajaran berupa aplikasi pembelajaran animasi interaktif dua dimensi berbasis PC (Personal Computer) untuk mempelajari sistem tata surya. Adapun software yang digunakan dalam pembuatan animasi interaktif dua dimensi ini adalah Adobe Illustrator, Adobe After Effect, serta Unity. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini dengan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Pengujian aplikasi pembelajaran ini dilakukan dengan metode blackbox testing dan User Acceptance Test dengan menggunakan kuesioner. Hasil dari pengujian ini menunjukan bahwa aplikasi dapat berjalan dengan baik dan sesuai dengan fungsionalnya. Serta berdasarkan hasil pengujian User Acceptance Test dapat disimpulkan bahwa 82% responden menjawab sangat setuju bahwa animasi 2D pada aplikasi ini bersifat interaktif dan menarik, serta dapat membantu dan mempermudah pengajar kelas Playgroup B dalam kegiatan belajar mengajar di Almalia School.
Kata Kunci: Animasi Interaktif Dua Dimensi, Metode Godfrey, Media Pembelajaran, Sistem Tata Surya
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | INDAH PERMATA YANDA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | ANANG SULARSA, FITRI SUSANTI |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia |
Kota | Bandung |
Tahun | 2021 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |