19.04.3949
793.7 - Games not Characterized by Action, puzzle, TTS
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Games Design - Adobe Flash
323 kali
Character design adalah sebuah bentuk ilustrasi visual yang dapat menjadi sebuah konsep “hidup” dengan segala yang ada di dalamnya. Seperti sifat, fisik, warna dan lain-lain dalam berbagai bentuk beraneka ragam seperti misalnya Manusia,Hewan,Hantu,Tumbuhan,benda mati ataupun hal-hal diluar logika dan kemampuan dalam mempresentasikan dalam bentuk manual maupun digital. Langkah-langkah atau proses yang akan dilakukan dalam mendesain sebuah karakter dalam game juga pengembangan karakter seperti menunjukan atau menonjolkan sifat, penampilan setiap karakter. Dalam mendesain diperlukannya sebuah konsep. Latar belakang dari karakter yang sesuai dengan konsep game berdasarkan game horror, yang bertujuan sebagai konten dalam game dan dapat mempresentasikan nila-nilai visual makhluk mistis yang berada di Bandung. Dalam mendesain karakter dibutuhnyanya sebuah faktor penting seperti warna, konsep, bentuk, perpaduan, kepribadian dan keunikan. Karakter harus mempunya bentuk visual dan kepribadian yang menarik dan unik. Karakter-karakter harus mempunyai bentuk dan keunikan sendiri, tetap menjaga nilai-nilai mahluk mistis Indonesia. Dalam perancangan sebuah desain karakter terlebih akan dibuat berupa sketsa kasar dapat berupa kertas. Dan digambar ulang beserta memberikannya warna dengan menggunakan aplikasi SAI, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi. Hasilnya adalah terancangnya desain karakter untuk dijadikan konten dalam game “getih panto” dimana game tersebut dapat mempresentasikan nilai-nilai makhluk mistis yang berasal dari fenomena Bandung. Kata kunci : konsep desain, desain karakter, horror game
Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam
Nama | ZUHREINI AMANDA |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Aris Rahmansyah |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual |
Kota | Bandung |
Tahun | 2019 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |