Informasi Umum

Kode

17.04.3758

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games Design

Dilihat

156 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Kecanggihan teknologi saat ini membuat peraduan antara kebudayaan dengan teknologi yang sebagian besar dapat mensisihkan kebudayaan. Pelestarian kesenian budaya wayang golek sangatlah penting untuk menanamkan rasa cinta akan kebudayaan sendiri pada masyarakat dan juga menghindari dari ancaman tersisihkannya kebudayaan sendiri pada zaman teknologi saat ini. Salah satu cara untuk melestarikan kesenian wayang golek adalah dengan melalui media yang menunjang pada masa kecanggihan teknologi saat ini. Salah satu media yang sangat dekat dengan masyarakat yaitu dengan melalui media pembelajaran Mobile Game yang merupakan salah satu bentuk penyampaian informasi yang akan diminati, dimana memberi kemudahan bagi anak untuk belajar sambil bersenang-senang. Dalam perancangan Mobile Game yang dibuat menggunakan metode analisis data Miles dan Huberman ditambah dengan analisis adaptasi yang dapat dijadikan patokan dalam merancang game tersebut. Dengan memakai konsep game bergenre fighting yang telah disesuaikan dengan target pengguna pada masa kecanggihan teknologi saat ini. Hasil akhir dari perancangan berupa Mobile Game yang memberikan sebuah informasi akan tokoh wayang dalam gameplay yang dijadikan sebagai media pembelajaran akan kesenian tradisional.

Kata Kunci: Wayang Golek, Media Pembelajaran, Mobile Game.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama MOCH. RYAN UBAEDILAH H
Jenis Perorangan
Penyunting
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota
Tahun 2017

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi