Informasi Umum

Kode

17.04.3006

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games Design

Dilihat

177 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Masyarakat Indonesia terlalu sering disuguhkan cerita sejarah negara lain sehingga mengurangi eksistensi cerita sejarah Indonesia. Salah satu cerita sejarah Indonesia adalah cerita saat Karaeng Galesong menaklukkan Mataram. . Maka dari itu, dengan memanfaatkan kemajuan teknologi saat ini cerita sejarah mengenai Karaeng Galesong dapat dikembangkan melalui media game. Selain untuk memperkenalkan kembali cerita ini, tujuan perancangan juga untuk menanamkan nilai pantang menyerah kepada remaja usia 12-15 tahun. Metode perancangan yang digunakan adalah dengan melakukan pengumpulan data (wawancara, observasi, kuisoner dan studi literatur), kemudian melakukan analisis data dengan metode kualitatif dengan pendekatan structural serta dengan menggunakan teori adaptasi. Dari perancangan ini, dapat diambil kesimpulan bahwa media game dapat membantu memperkenalkan kembali cerita Karaeng Galesong serta menanamkan nilai pantang menyerah kepada remaja dengan lebih menyenangkan dan efektif.

Kata kunci : Karaeng Galesong, Adaptasi, Game Adventure

  • SD733033 - GAME DESIGN
  • MUH2M3 - DESAIN GAME
  • MUH3F3 - PEMROGRAMAN GAME
  • MUH4C5 - MULTIMEDIA 5 (PRA TA)

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SAMSUARIS ARIFIN
Jenis Perorangan
Penyunting Sakina Fathiani, Arief Budiman
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2017

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi