Informasi Umum

Kode

17.06.518

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Mobile Application

Dilihat

320 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan sebagai alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Bahasa Inggris juga merupakan bahasa asing yang mulai diperkenalkan di Sekolah Dasar. Salah satunya di SDN Ciptawinaya yang sudah mempelajari Bahasa Inggris dari kelas 2. Bahasa Inggris diperkenalkan sejak dini karena anak-anak memiliki masa belajar cemerlang yang disebut golden age, usia 6—12 tahun, yang memungkinkannya belajar bahasa dengan cepat. Sarana pempelajaran di SDN Ciptawinaya saat ini masih konvensional yaitu guru menyampaikan materi pelajaran di depan kelas dengan dibantu buku paket sebagai panduan mengajar. Selanjutnya peserta didik mendengarkan dan mencatat materi yang disampaikan oleh guru, sehingga siswa kurang memahami materi yang disampaikan. Selain itu, pembalajaran Bahasa inggris hanya dilaksanakan sebanyak 1 kali pertemuan dan berlangsung selama 2 jam dalam 1 minggu. Berdasarkan hal tersebut dipandang perlu dibangun sebuah aplikasi yang diharapkan dapat menyelesaikan permasalahan. Melihat permasalahan tersebut maka muncul gagasan untuk membangun “Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris untuk Murid Sekolah Dasar Berbasis Android”. Metode yang digunakan untuk membangun aplikasi ini adalah metode ADDIE. Aplikasi ini diuji menggunakan User Acceptance Test. Fitur-fitur yang ada pada aplikasi ini meliputi materi pembelajaran untuk kelas 2 semester 1, pelafalan kosakata berupa gambar dan suara, video pembelajaran dan soal latihan berupa kuis. Aplikasi ini juga diharapkan dapat membangun minat siswa dalam belajar Bahasa Inggris.

  • CSH522 - PROYEK
  • MTH503 - METODOLOGI PENELITIAN
  • DAH1G2 - BAHASA INGGRIS II
  • DIH1A4 - IMPLEMENTASI DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA
  • DIH3A3 - IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE DESIGN
  • DMH1D3 - PROSES BISNIS
  • DMH3C3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • DPH2A2 - REKAYASA KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK
  • DPH3A4 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • IEH3N2 - PRAKTIKUM PERANCANGAN BISNIS DAN FASILITAS INDUSTRI
  • IEH4G2 - PERANCANGAN PROSES BISNIS
  • IEH4CC3 - PERANCANGAN PROSES BISNIS LANJUT
  • IEH4EF3 - SISTEM BISNIS RETAIL
  • IEH4GB5 - PENGEMBANGAN INISIATIF BISNIS
  • VSI1J2 - BAHASA INGGRIS II
  • VSI1K3 - IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE DESIGN
  • VSI2A4 - IMPLEMENTASI DESAIN ANTARMUKA PENGGUNA
  • VSI3D3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR
  • IEI5F3 - PERANCANGAN PROSES BISNIS
  • IEI443 - PENGEMBANGAN INISIATIF BISNIS
  • CII632 - PROYEK
  • CII632 - PROYEK
  • TTI6C3 - METODOLOGI PENELITIAN
  • CII9A3 - FILSAFAT DAN METODOLOGI PENELITIAN

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama GALIH VIDIA PANGESTIKA
Jenis Perorangan
Penyunting Wawa Wikusna, Aris Hermansyah Suryadi
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2017

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi