114100001
511.313 - fuzzy logic
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Fuzzy Logic
236 kali
Game art of war adalah game action strategy yang menggabungkan dua jenis genre game yang berbeda yaitu genre strategy dan action RPG . Game ini dirancang dengan menggunakan AI fuzzy logic untuk penentuan keputusan yang akan diambil oleh NPC . Dengan keunikan fuzzy yang mempunyai gray area antara 1 dan 0 maka penentuan keputusan yang terjadi akan dinamis dan tidak monoton<br> Logika Fuzzy ini digunakan untuk pengambilan keputusan dari NPC pada medan perang . logika fuzzy ini mempunyai tiga inputan yaitu HP, BP dan moral yang didapat setelah perhitungan bobot probabilitas pada nation scene . Setiap NPC mempunyai 5 kemungkinan hasil fuzzy yaitu Lari, Bertahan, Ragu, Serang dan Brutal. Hasil fuzzy inilah yang digunakan untuk menentukan action selanjutny a yang akan dilakukan oleh NPC<br>Setelah Dil akukan pengujian Alpha didapatkan dari pengambilan 4851 sampel hasil ouput fuzzy yaitu yaitu Kabur sebesar 4.45%, Bertahan sebesar 25.27%, Ragu sebesar 28.1 %, Serang sebesar 26.8%, Brutal sebesar 15.38%. hal ini menunjukan bahwa output fuzzy yang dihasilkan berupa hasil yang dinamis dan variatif Game, AI, Fuzzy logic, Unity3D
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | MUHAMMAD NAUFAL AFIF SUDIBYO |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Muhammad Nasrun,; Fairuz Azmi |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom |
Kota | Bandung |
Tahun | 2014 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |