Informasi Umum

Kode

15.06.656

Klasifikasi

658.872 - Telemarketing, Direct marketing, Direct-mail marketing, Direct selling, Multilevel marketing, Pyramid marketing, Television selling, Catalog, Online, Telephone-order marketing

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

E-commerce

Dilihat

253 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Game merupakan salah hatu hiburan paling banyak di minati di dunia khususnya game yang berbasis online. Dengan berbasis free to play dimana gamers bebas memainkan game tersebut tanpa harus mengeluarkan uang. Game dengan pemain terbanyak di dunia iyalah League Of Legends dengan developer RiotGames. Namun dibeberapa negara berkembang, khususnya indonesia game dengan pemain terbanyak merupakan Dota 2 dengan developer Valve. Ini merupakan menjadi venomena yang manearik, dengan sistem penerapan E-commerce yang digunakan dari setiap developer menjadi salah satu faktor untuk mendapatkan pemain yang akan memainkan gamenya. Penerapan E-commerce dengan perspektif komunikasi, proses bisnis, layanan dan online. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah regresi linier berganda. Populasi dalam penelitian ini adalah gamers kota bandung dimana sampel yang di ambil sebanyak 100 responden.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama FIQHI HIDAYAT M
Jenis Perorangan
Penyunting Astri Wulandari
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota
Tahun 2015

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi