Informasi Umum

Kode

15.04.1327

Klasifikasi

C -

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games

Dilihat

372 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

ABSTRAK Damanik, Titi Nurhakiki. 2015. Perancangan Level Game Adventure Horas Gale
dengan Mengangkat Nilai-Nilai Budaya Batak Toba. Tugas Akhir. Program Studi Desain Komunikasi. Fakultas Industri kreatif. Telkom University. Seni patung yang dikenal dengan nama Si Galegale saat ini sulit mencari sumber informasi secara jelas dan terpercaya baik dari asal usul Si Galegale dan nilai yang terkandung. Akibatnya generasi muda tidak mengetahui tentang Si Galegale. Dalam menyampaikan budaya Batak Toba pada cerita Si Galegale yang akan dituangkan kedalam level game adventure Horas Gale bertujuan untuk menjaga dan melestarikan nilai-nilai yang terkandung dalam cerita Si Galegale. Metode perancangan yang dilakukan oleh penulis yaitu menggunakan metode kualitatif dengan teknik wawancara, observasi dan studi pustaka serta melakukan pendekatan Etnografi. Dari hasil rancangan ini mengemukakan bahwa nilai-nilai yang terkandung dalam cerita Si Galegale adalah percaya pada kekuatan gaib, Dalihan Na Tolu, kesabaran, marsumbang dan taat pada peraturan. Dalam hal ini sangat berkaitan hingga sekarang dikehidupan masyarakat Batak Toba yang nantinya akan di masukkan ke dalam game level pada pada game adventure

Kata Kunci : Game Adventure, Level Design, Si Galegale, Nilai-Nilai Batak Toba.

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama TITI NURHAKIKI DAMANIK
Jenis Perorangan
Penyunting Aris Rahmansyah, Teddy Hendiawan
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota
Tahun 2015

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi