HILANG - Aplikasi Permainan Bernuansa Horror sebagai Media Promosi Pariwisata dan Budaya berbagai daerah di Indonesia Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Virtual Reality

EDY SYURYAWAN SAPUTRA, LUKMAN ADHITIO, RAHMAT KURNIATO

Informasi Dasar

47 kali
17.06.743
C
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

ABSTRAK

Aplikasi ini adalah Aplikasi Permainan Bernuansa Horror sebagai media promosi pariwisata dan budaya berbagai daerah di Indonesia Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Virtual Reaity. Aplikasi ini memiliki karakter utama dan karakter horror berbentuk 3D serta stage 3D bertema budaya yang akan memberikan pengetahuan ataupun wawasan terkait stage/tempat wisata yang terdapat di dalam aplikasi permainan. Selain karakter dan stage, dalam permainan ini juga disisipkan objek objek lainnya seperti batu-batuan, sampah, lampu, senter sebagai pencahayaan, suara serta objek bergerak. Dalam permainan ini users akan memainkan peran sebagai karakter utama yang mengunjungi tempat wisata dan melakukan hal - hal yang dilarang, baik secara sengaja maupun tidak. Sehingga users harus memperbaiki/membersihkan hal -hal buruk tersebut, misal seperti mencari dan mengumpulkan sampah yang telah ia buang sembarangan. Kata kunci : aplikasi, budaya, horor, pariwisata, permainan, promosi.

Subjek

GAMES-COMPUTER APPLICATION
 

Katalog

HILANG - Aplikasi Permainan Bernuansa Horror sebagai Media Promosi Pariwisata dan Budaya berbagai daerah di Indonesia Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Virtual Reality
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

EDY SYURYAWAN SAPUTRA, LUKMAN ADHITIO, RAHMAT KURNIATO
Perorangan
Amir Hasanudin Fauzi, RETNO NOVI DAYAWATI
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

  • DIG1B3 - KONFIGURASI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
  • DIG1C3 - LOGIKA MATEMATIKA TERAPAN
  • DIG1G3 - IMPLEMENTASI STRUKTUR DATA
  • DIG1K2 - PRAKTIKUM IMPLEMENTASI STRUKTUR DATA
  • DIG2B3 - MULTIMEDIA DASAR
  • DIG2C3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • DIG2F2 - PRAKTIKUM MULTIMEDIA DASAR
  • DIG2G2 - PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • DIG1H3 - MATEMATIKA INFORMATIKA TERAPAN
  • DIG2D2 - PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI
  • DIG2I3 - REKAYASA PERANGKAT LUNAK
  • DIH2C3 - MULTIMEDIA TERAPAN
  • DPH3E3 - MANAJEMEN PROYEK IT (PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK)
  • DPH3F3 - VALIDASI DAN VERIFIKASI PERANGKAT LUNAK
  • VII3C3 - MULTIMEDIA TERAPAN
  • VII3D3 - VALIDASI DAN VERIFIKASI PERANGKAT LUNAK
  • VII3E3 - MANAJEMEN PROYEK IT (PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK)

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini