Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
163817 results (page 14502/16382)
113088012
Analisis dan implementasi Fuzzy Adaptive Resonance Theory (Fuzzy ART) Untuk Memprediksi Tingkat Penjualan (Studi Kasus : PT. Amarta Mitra Sejati)<br> Analysis and Implementation of Fuzzy Adaptive Resonance Theory (Fuzzy ART) for Prediction of Sales Rate (
Cindy asmarani
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Prediksi atau peramalan adalah suatu proses memperkirakan secara sistematik tentang kemungkinan terjadi di masa depan berdasarkan informasi masa lalu dan sekarang yang dimiliki agar kesalahannya (selisih antara data sebenarnya..selengkapnya..
113088013
Analisis Performansi Pada Segmentasi Iris Menggunakan Fuzzy C-Means Clustering
Noorwansyah
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 17 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Klasterisasi merupakan salah satu teknik dalam data mining yang sudah cukup popular. Hal ini dikarenakan berbagai masalah dalam kehidupan nyata sudah berhasil diterapkan dengan memanfaatkan teknik ini. Beberapa contoh..selengkapnya..
113088015
ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA HARMONY SEARCH UNTUK OPTIMASI PENJADWALAN PERKULIAHAN (STUDI KASUS IT TELKOM)
GUSTAF HARIYONO
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Penjadwalan perkuliahan merupakan suatu masalah optimasi yang dihadapi oleh setiap Institusi Perguruan Tinggi, yaitu bagaimana merancang suatu jadwal kuliah dengan persyaratan wajib memenuhi hard constraint dan meminimalisir pelanggaran pada..selengkapnya..
113088018
ANALISIS INVISIBLE ADAPTIVE WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN METODE BERBASIS DISCRETE COSINE TRANSFORM (DCT)
M ZULKURNAIN PANCAWARDANA
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Perkembangan teknologi Internet dalam beberapa tahun terakhir telah membawa perubahan besar bagi distribusi media digital. Media digital yang berupa teks, citra, audio dan video dapat dengan mudah didistribusikan melalui..selengkapnya..
113088020
Pengelompokan Data dengan Metode Similarity-Driven Cluster Merging pada Unsupervised Fuzzy Clustering
Fajar Iman Suryadi
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Setiap lembaga mempunyai satu atau lebih jenis data yang berkaitan dengan lembaga yang bersangkutan. Salah satu jenis data yang sering ditemukan yaitu data dua dimensi dalam bentuk teks yang..selengkapnya..
113088021
Implementasi dan Analisis Video Watermarking Menggunakan Transformasi Wavelet Diskrit dan Deteksi Sisi (Analysis and Implementation of Video Watermarking with Discrete Wavelet Transform and Edge Detection)
GST BGS AGUNG PRADNYA ANDIKAPUTRA
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Pada tugas akhir ini akan dirancang dan diimplementasikan non-blind watermarking pada video digital dengan menggunakan Transformasi Wavelet Diskrit dan Deteksi sisi. Secara umum proses penyisipan dapat dijabarkan sebagai berikut...selengkapnya..
113088022
Analisis dan Implementasi Fuzzy Hybrid dan Forward Chain Inheritance dalam penentuan bonus karyawan
I Komang Alit Saputra
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Bonus adalah sebuah hak karyawan yang didapat setelah mereka melakukan tugas yang diberikan oleh sebuah perusahaan kepadanya. Ada banyak cara yang dilakukan untuk memberikan bonus kepada karyawan. Ada perusahaan..selengkapnya..
113088025
Pengidentifikasian Kata dengan Menggunakan Metode Hidden Markov Model (HMM) melalui ekstraksi ciri Mel-Frequency Cepstral Coefficient(MFCC)
Risma Semsia Siahaan
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 14 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Pengidentifikasian Kata dengan Hidden Markov Model (HMM) menggunakan ekstraksi ciri Mel-frequency Cepstral Coefficient. Pengenalan suara atau Speech Recognition adalah proses konversi sebuah sinyal akustik, yang berasal dari mikropon atau..selengkapnya..
113088029
Prediksi Suplai Produk Berdasarkan Penjualan Menggunakan Grammatical Evolution (Studi Kasus di Penerbit Pustaka Arafah)
Hanif Khairuddin
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Distribusi produk merupakan bagian yang sangat vital dalam proses manajemen operasi bagi setiap perusahaan penerbit buku. Salah satu proses yang penting di bagian distribusi adalah menentukan proporsi jumlah produk..selengkapnya..
113088030
Aplikasi Algoritma Minimax Pada Perancangan Games Othello<br>(Minimax Algorithm Application On Design Of Game Othello)
Muhammad Akbar Wiguna
Universitas Telkom, 2011
Klasifikasi Computer programming
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
INFORMATIKA TEORI DAN PEMROGRAMAN
ABSTRAKSI: Game othello adalah game logic yang cukup terkenal yang berasal dari daerah jepang. Game ini dimainkan oleh dua orang. Game othello dimainkan pada arena papan kotak-kotak persegi dengan pin..selengkapnya..