KAJIAN PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI VIDIO DALAM MENGAKSES KONTEN FILM MELALUI PENDEKATAN SERVICE DESIGN - Dalam bentuk buku karya ilmiah

CHARA AULIA 'URROHIM

Informasi Dasar

60 kali
26.05.226
000
Karya Ilmiah - Thesis (S2) - Reference

Perkembangan platform Over-The-Top (OTT) di Indonesia tumbuh pesat seiring meningkatnya konsumsi konten digital. Vidio tercatat sebagai aplikasi streaming dengan jumlah pengguna terbanyak di Indonesia (APJII, 2024), namun dominasi ini belum selaras dengan kualitas pengalaman layanan yang optimal. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi pengalaman pengguna Vidio dalam mengakses konten film menggunakan pendekatan service design. Metode penelitian yang digunakan adalah mixed-method melalui observasi, wawancara, survey dan usability testing dengan instrumen Single Ease Question (SEQ) dan System Usability Scale (SUS). Hasil penelitian menunjukkan skor SUS rata-rata sebesar 53,00 (kategori Marginal). Temuan utama mengidentifikasi hambatan signifikan pada alur pembelian paket dan ketiadaan layanan bantuan pelanggan yang aksesibel, di mana tugas mencari bantuan mendapatkan skor terendah (1.4/7). Masalah ini diperburuk oleh gangguan iklan pada akun premium yang menurunkan nilai layanan. Melalui pemetaan Customer Journey Map dan Service Blueprint, penelitian ini merekomendasikan penyederhanaan paket berlangganan dan integrasi fitur pusat bantuan yang responsif untuk meningkatkan pengalaman pengguna

Subjek

User experience
 

Katalog

KAJIAN PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI VIDIO DALAM MENGAKSES KONTEN FILM MELALUI PENDEKATAN SERVICE DESIGN - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

CHARA AULIA 'URROHIM
Perorangan
Riksa Belasunda, Andreas Rio Adriyanto
 

Penerbit

Universitas Telkom, S2 Desain
Bandung
2026

Koleksi

Kompetensi

  • DMI1C3 - DESAIN DAN MANUSIA
  • DMI1J3 - SERVICE DESIGN

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini