14.04.505
794.8 - Electronic Game
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Games Design
343 kali
Bullying merupakan isu lama di masyakat. Saat ini bullying justru berlanjut menjadi siklus alamiah dan warisan turun temurun. Masyarakat menganggap bullying sebagai perilaku yang wajar. Sebagian ada yang menyebutkan bahwa bullying merupakan proses pembelajaran mental. Padahal cara pembelajaran menggunakan kekerasan hanya akan berdampak buruk untuk anak ke depannya. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game mengenai bullying sehingga anak dapat mencegah bullying mulai dari diri anak sendiri. Analisis SWOT, AOI, dan AIDA digunakan untuk mengetahui segala peluang dan antisipasi dalam membuat game ini.
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
| Nama | ANDHITA NOVIANDARI PUTRI |
| Jenis | Perorangan |
| Penyunting | Riky Azharyandi Siswanto |
| Penerjemah |
| Nama | Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual |
| Kota | |
| Tahun | 2014 |
| Harga sewa | IDR 0,00 |
| Denda harian | IDR 0,00 |
| Jenis | Non-Sirkulasi |