Informasi Umum

Kode

14.04.503

Klasifikasi

741.6 - Graphic design, Illustration, Commercial art, Special applications of drawing

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Graphic Design

Dilihat

420 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p>Museum merupakan salah satu tempat untuk mencari informasi subyek sejarah bagi publik, dimana fungsi utama museum untuk kebutuhan studi, edukasi dan rekreasi. Namun fungsi edukasi museum belum berjalan dengan optimal khususnya anak-anak yang berkunjung ke museum sekedar untuk rekreasi semata.</p> <p>Tujuan dari penelitian ini adalah mencari tahu penyebab kurang optimalnya fungsi edukasi museum dan menemukan solusi untuk memaksimalkan kegiatan edukasi di museum dengan cara yang tepat dan menyenangkan.</p> <p>Analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan pendekatan desain komunikasi visual dan analisis matriks SWOT. Data tersebut akan dianalisis untuk mendapatkan solusi yang sesuai dengan permasalahan yang ada.</p> <p>Dari analisis tersebut ditemukan penyebab belum optimalnya fungsi edukasi museum yang menyenangkan untuk anak-anak adalah kurangnya inovasi dari media untuk mempelajari seluk beluk dibalik koleksi bersejarah. Menurut analisis matriks SWOT, solusi dari masalah tersebut adalah perancangan media informasi museum yang menunjang pembelajaran anak-anak ketika berkunjung, yakni melalui media buku aktivitas yang dikemas menjadi kumpulan <em>games</em> untuk menyampaikan informasi nilai sejarah tentang koleksi museum.</p> <p>Kata-kata kunci: Media informasi, museum, pembelajaran, buku aktivitas, dan sejarah Kolonialisme Belanda di Indonesia</p>

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama SYIFA FAUZIA
Jenis Perorangan
Penyunting Syarip Hidayat
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2014

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi